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2D zu 3D Konverter

Erschaffe Lentikular-Sequenzen aus 2D-Bildern und Tiefenkarten

Verwendet Inpainting & Z-Buffering, um realistische Kamerafahrten mit sauberen Objektkanten zu berechnen. Alle Daten bleiben lokal.

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Vorschau Originalbild
Vorschau Tiefenkarte

Parameter

cm
mm
Resultierender Pixel-Shift: Bitte Bild laden
Bilder
Hinten (0) Mitte (127) Vorne (255)
⏳ Berechne Displacement & fülle Risse (Inpainting)... 0%

Animierte Wiggle-3D Vorschau

10 FPS

Wie funktioniert der Konverter?

  1. Lade dein Originalbild und eine Tiefenkarte hoch oder lade ein bestehendes Projekt.
  2. Stelle die Druckbreite (cm) und die gewünschte maximale Parallaxe (mm) ein. Das Tool berechnet automatisch, wie viele Pixel auf deinem Originalbild verschoben werden müssen.
  3. Passe die Fokus-Ebene an: Ein Wert von 127 bedeutet, dass mittlere Grautöne scharf auf dem Ausdruck liegen. Helle Bereiche kommen als Pop-Out heraus, dunkle fallen nach hinten.
  4. Klicke auf "Berechnen" und lade die fertige ZIP-Datei zur weiteren Verwendung im Interlacer herunter.