Digi-Art - Lenticularportal
Wir sind die Entwickler von 3DZ
Lenticularsoftware für Windows-PC
|
|

WS - LCD Interlacer
Programm
zur Herstellung von Lenticular und Barrier Screen Bildern
und Videos für LCD Monitore.

- Machen Sie die notwendigen Einstellungen.
- Laden Sie die Quellbilder ins Programm
- Berechnen Sie das Interlacing.
Legen Sie eine
Barrier Screen oder
eine geeignete Lenticularlinse auf den Bildschirm.
- Barrier Screens können Sie mit diesem Programm erzeugen.
- Selbst gemachte Lenticularlinsen müssen mit dem Pitch des Monitors übereinstimmen.
- Fertige Lenticularlinsen für 15" und 17" LCD Monitore
bekommen Sie bei i-art.
Lenticularlinsen für Monitore haben schräg stehende Linsen.
Der Grad der Neigung des Interlacings, und andere Parameter, wie z.B.
die
notwendige chromatische Korrektur des Bildes, sind im Programm frei
einstellbar, so dass praktisch für jede in Frage kommende Monitor-Linsen
Kombination eine Lösung zu erzielen sein sollte.
Die folgende Abbildung zeigt das typisch schräg stehende Interlacing.
Das Programm hat Voreinstellungen für:
- 1024 x 768 Pixel, 15" i-art Linse
- 1280 x 1024 Pixel, 17" i-art Linse
Die
i-art Lenticularlinse in Vergrößerung.
Sie hat ca. 62 LPI und liegt mit der glatten Seite zum Betrachter.
Die Linse
selbst ist dem Bildschirm zugewandt.
... steht etwa 10 Grad schräg ...
und ist ziemlich genau 2 mm dick.
Das Konfigurationsfenster des Programms
Wenn Sie mit der Maus ins obere Drittel des Bildschirms fahren, öffnet
sich
das Konfigurationsfenster. Es schließt sich wieder, wenn der Mauszeiger
es verlässt.
Wählen Sie zuerst die Pixelauflösung Ihres Bildschirms.
Maximale Größe ist 10000 x 10000 Pixel.
Weitere Einstellungen:
Frames = Anzahl der Quellbilder.
Dieser Wert sollte mindesten "3" besser "4" sein.
Maximal- bzw. Optimalwerte ergeben sich aus der jeweiligen speziellen
Monitor-Linsen Kombination, sowie aus dem Neigungswinkel des Interlacings.
Offset = Schrägstellung des Interlacings.
RGB Offset
Da die RGB Pixel eines Monitors nebeneinander liegen, werden die
Rot-, Grün- und Blau- Kanäle der Quellbilder getrennt interlaced und
so
gegeneinander verschoben abgebildet, dass der Blick durch die
Lenticularlinse ein bestmöglich farbneutrales Bild liefert.
Mit RGB Offset stellen Sie diesen Wert ein.

LPI
Calculator
Geben Sie die Breite ihres Bildschirms in mm ein.
Sie erhalten einen LPI Wert, der bezogen ist auf: senkrecht stehende
Linse, gewählte Anzahl der Frames und Auflösung des Monitors
in Pixel.
Dieser Wert ist der korrekte Wert für Barrier Screens nicht aber
für
LCD Lenticularbilder. Durch die Schrägstellung des Interlacings
für
Lenticularlinsen ergeben sich in der Praxis von diesem Wert abweichende
höhere Werte (die i-art Linse hat z.B. 62 LPI bei einem "realen"
21 LPI
Interlacing).

Mit jeder Einstellungsänderung berechnet das Programm ein kleines
Vorschaubild. Mit aufgelegter Folie können Sie hier sehr gut einschätzen,
ob Ihre Folien / Einstellungs Kombinationen zu einem brauchbaren 3D
Bild
führen.
Laden Sie mit Klick auf die entsprechenden Schaltflächen die Quellbilder
ins
Programm. Die Quellbilder entsprechen in ihrer Art den Bildern, die
Sie auch
für normale Lenticularbilder benötigen.

Wenn
Sie ein Video berechnen wollen, dann müssen die Frames in Einzelbildern vorliegen, die aufsteigend nummeriert sind. z.B:
cam1 0000.bmp
cam1 0001.bmp
cam1 0002.bmp
cam1 0003.bmp
...
|
cam2 0000.bmp
cam2 0001.bmp
cam2 0002.bmp
cam2 0003.bmp
... |
cam3 0000.bmp
cam3 0001.bmp
cam3 0002.bmp
cam3 0003.bmp
... |
ACHTUNG
zwischen eigentlichem Dateinamen und Nummerierung muss ein Leerzeichen sein.
Die Nummerierung muss 4-stellig sein.
Laden
Sie das jeweils erste Bild.
Berechnung
"Run Single" berechnet das Interlacing.
"Run Sequence" ist verfügbar, wenn das Programm eine Bildsequenz
für
ein Video gefunden hat. Es werden alle Bilder der Sequenz berechnet und
gespeichert. Setzen Sie die Einzelbilder anschließend mit einer Videobearbeitung Ihrer Wahl zum 3D Film zusammen.
"Render Barrier Screen" erzeugt eine Streifenmaske, die Sie
speichern
und auf transparente Folie drucken. Der Druck muss exakt so breit sein,
wie auch ihr Bildschirm breit ist. |