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Workshop
Morph




Um einen Lenticular Morph Effekt zu machen brauchen Sie:

1. die beiden Quellbilder
(das Start- und das Endbild der Morph-Sequenz)

2. ein Morph-Programm,
mit dem diese beiden Bilder in einer Folge von z.B. 10 Frames kontinuierlich
ineinander umgewandelt werden.
Beim Morphen wird sowohl die Kontur, als
auch die Textur
des einen Bildes in die des anderen Bildes umgewandelt.
So entsteht der gleitende Übergang.

3. 3DZ EXtreme
womit die Bilderfolge zu einem Lenticularbild berechnet wird.
Einstellungen: Stellen Sie die Linsen-Orientierung auf Flip (also: horizontal, so
dass der Effekt beim Kippen des Resultatbildes um die horizontale Achse auftritt)
.

Generell
Wenn Sie die Quellbilder "PingPong" laden, also z.B. 9 Frames vor und dann
9 Bilder in umgekehrter Reihenfolge, erhalten Sie beim Kippen des Lenticularbildes
eine umsprungsfreie kontinuierlich durchlaufende Animation. Laden Sie keine Bilder
doppelt (Betr. erstes und letztes Bild -
#1, #2, #3 ... #9 dann #8, #6, #5 ... #2).


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