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Workshop
2Dzu3D Konverter
, Standard



Das Programm wurde zur Version V7 komplett überarbeitet und erzeugt jetzt
in wenigen Handgriffen perfekte 3D Bilder aus beliebigen 2D Vorlagen.



So einfach geht es
Laden Sie ein normales 2D Foto in den Editor.
Erzeugen Sie in einer Bildbearbeitung Ihrer Wahl eine "Tiefenmaske".
Laden Sie die Maske ins Programm.
Berechnen Sie das Resultat.

Die Tiefenmaske besteht aus einem Bild mit Grautönen entsprechend der
Elemente Ihres Bildes. Je heller der Ton ist, um so weiter kommt die daraus
entstehende Ebene nach vorn. Es sind bis zu 255 Raumebenen möglich.

Alle Ebenen treten aus der Bildeben hervor.
Das dunkelst maskierte Element liegen genau auf Bildebene.

Um Rechenzeit zu sparen ist es eine gute Empfehlung, nur so viele Ebenen
anzulegen, wie unbedingt notwendig ist. Die Perfektion der 3D-Illusion von
z.B. 5 Raumebenen ist in aller Regel besser als eine übertriebene Aufteilung
in allzuviele Details.





Sie erhalten feine Übergänge zwischen den Ebenen, wenn Sie die Kanten der
Tiefenmaske mit einer Antialiasing Funktion glätten. Höchst effektiv ist es, wenn
Sie die fertig erstellte konturenscharfe Maske erst unscharf machen und dann
die Anzahl der Grautöne auf z.B. 15 Tonwerte reduzieren.


Quellbild und Maske sehen dann z.B. so aus.






Optionen




DEPTH - stellen Sie hier die gewünschte Tiefe ein
FRAMES - so viele Bilder soll die 3D Sequenz haben
LIMIT TO - importierte Masken werden auf die hier eingestellte Zahl an Ebenen begrenzt.


Klick auf  RENDER zeigt die Render Optionen.

Das Resultat wird wahlweise nur als Bilderfolge oder zusätzlich als
fertiges Interlacing berechnet. LPI Wert und Druckgrösse sind einstellbar.



Nach der Berechnung zeigt "Show Last" eine animierte Vorschau.




Weitere Optionen



"Auto" erzeugt eine Maske aus dem Tonwerten des Quellbildes.
Für manche Bilder ist das schon eine gute Lösung, wie das folgende Beispiel zeigt.



Sie können automatisch erzeugte Masken exportieren, bearbeiten und wieder laden.


v7

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